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メディア情報学科 ゲーム開発コースのカリキュラム

京都駅前校設置 全日制3年 (専門士)

メディア情報学科
ゲーム開発コース
Media Computer Game Development
※2009年度から変わります。

ゲーム開発の基本となるプログラミングやゲーム設計,企画書作成を,初心者でも無理のないように基礎から段階的に学びます。現代のゲームに欠かせない3Dモーションのプログラミングや,オブジェクト指向による開発手法も身につけ,どのようなジャンルのゲームにも対応できる実力を磨きます。3年次のゼミナールでは,独創性あふれるオリジナルゲームを企画・開発し,作品に仕上げます。

  1年次 2年次 3年次
プログラミング系
科目
  • C言語実習
  • Windows基礎
  • C言語研究
  • C#入門(*)
  • Java(*)
  • DirectX研究
ゼミナール

  • ・ゲーム開発ゼミナー
ゲーム開発系
科目
  • ゲーム設計
  • Windows開発
  • 3Dプログラミング
  • ゲームエンジン
  • ゲームアルゴリズム
  • オブジェクト指向設計
  • データベース入門(*)
  • Windows開発
  • ゲーム設計
  • 3DCG入門(*)
C#ゲーム(*) Javaゲーム(*) ゲームAI(*)
基礎理論
科目
  • 計算機システム概論
  • アルゴリズム
  • 情報数学
  • 統計学
  • 文章構成法
  • ゲーム産業(*)
  • CG数学
 
リテラシー系
科目
  • IT活用技法
  • 基礎情報活用
基礎情報活用  
(*)は選択科目です。
*このフローはモデルケースです。各学生により異なります。
1年次
プログラミング・ゲーム設計の基礎学習
2年次
高度なプログラミング・開発手法の修得
3年次
ゼミナールで独創性あふれるゲーム開発
※上記フローに掲載されている科目以外にも,多数の科目を選択できます。
※技術の進歩,社会のニーズに即応するため,年度・学期により開講科目が多少異なります。
※2009年度から変わります。
特色|カリキュラム|科目
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