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ゲーム開発科のカリキュラム

京都駅前校設置 全日制2年 (専門士)

ゲーム開発科
Game Development
※2009年度から変わります。

本学科のカリキュラムは,ゲーム開発に必要とされる技術・知識を短期間で効率よく学習できるように構成されています。ゲーム開発の基本となるC言語によるプログラミングや,Windows用ゲームで必要となるDirectXプログラミング,そしてさまざまなジャンルのゲームの企画・設計技法などを基礎から学びます。2年次後期の卒業実習では,それまでに学んだ技術・知識を活かしてオリジナルゲームを制作します。

  1年次 2年次
プログラミング系
科目
  • 0C言語実習
  • Windows基礎
  • C言語研究
  • C#入門
  • Java
  • 3Dプログラミング
卒業実習
ゲーム開発系
科目
  • ゲーム設計
  • Windows開発
  • ツールゲーム
  • MIDI実習
  • 3DCG入門
  • ゲーム設計
  • Windows開発
  • ゲームエンジン
  • ゲームアルゴリズム
  • ゲーム産業
基礎理論
科目
  • 計算機システム概論
  • アルゴリズム
  • 情報数学
  • 統計学
  • データ通信
  • データベース入門
リテラシー系
科目
  • IT活用技法
  • 基礎情報活用
  • 文章構成法
  • 基礎情報活用
 
*このフローはモデルケースです。各学生により異なります。
1年次
プログラミング・ゲーム設計の基礎学習
2年次
ゲームの企画・制作実習
※上記フローに掲載されている科目以外にも,多数の科目を選択できます。
※技術の進歩,社会のニーズに即応するため,年度・学期により開講科目が多少異なります。
※2009年度から変わります。
特色|カリキュラム|科目
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