芸術情報学科
Art and Information
※2009年度から変わります。
ドローイング演習
あらゆる芸術表現の基礎となるデッサン力を身につけます。人物や静物などの対象をじっくり観察し,特徴をとらえて鉛筆や筆でキャンバスに描き出します。
Webデザイン
業界で広く使われているWeb開発ツール「Dreamweaver」を使用して,「Webサイトを設計する」という視点からWebページ作成に取り組みます。
Web実習
広告媒体としてWebをどのように展開すべきか,視覚的なデザインだけでなくマーケティングの観点からも実践研究します。
グラフィックツール入門
画像編集ソフト「Photoshop」や描画ソフト「Illustrator」など,定番ソフトの操作法を基本から学びます。
ビデオ制作
ショートムービーやプロモーションムービーなどの映像作品を制作します。ストーリーボードの作成からカメラワーク,デジタル編集まで,すべての工程を経験します。
広告・DTP実習
ポスターや雑誌,新聞広告などのデザインをします。色彩コーディネート力,レイアウト感覚を養い,DTP技術を身につけます。
広告デザイン
雑誌やCDジャケット,チラシ,大型ポスターなどを制作します。さまざまな種類の印刷物制作を経験し,編集ノウハウを身につけます。
総合芸術
多様な媒体での情報伝達において,言葉・文字・図形・数字などの情報を整理し,それらを相手に効果的に伝える方法について研究します。
文章構成法
ビジネスで求められる「分かりやすい文章」を書けるようになるために,書く値打ちのある内容を見つける技術と,それを正確に相手に伝える技術を身につけます。
立体デザイン演習
粘土や木材,金属などさまざまな素材を用いて作品をつくります。立体感覚や空間認識力を高めることが,コンピュータを利用した作品制作にも役立ちます。
専門選択科目(全学年共通)
カリキュラムフローに掲載されている科目以外にも以下の科目が選択できます。
- ゲーム設計
- CG入門
- CG数学
- C言語実習
- IT活用技法
- Java実習
- MIDI実習
- XML入門
- アルゴリズム
- オペレーションズ・リサーチ
- コミュニケーション技法
- システム設計
- ネットワーク情報システム
- ネットワーク入門
- ヒューマンインターフェース
- プレゼンテーション入門
- 企業研究
- 経営情報システム
- 計算機システム概論
- 情報数学
- 情報倫理
- 統計学
※技術の進歩,社会のニーズに即応するため,年度・学期により開講科目が多少異なります。
芸術情報学科のゼミナールでは,学生それぞれの個性や創造性を引き出し,育てることを大切にしています。さまざまなジャンルの作品鑑賞,写真撮影,映画のメイキングからの勉強などを通し,いろいろなものから触発されたアイデアやイマジネーションをふくらませて自分自身の作品を仕上げていきます。
イメージングアートゼミナール
Final Cut Pro,Director,Maya,Photoshopなどのビデオ編集・グラフィックス系ソフトウェアを使用して,映像作品を中心に制作実習を行います。ブルーバック(青色の背景)を用いた実写とCGの合成や,CM,ミュージックビデオなど,個性あふれる作品を制作します。
マルチメディアパブリッシングゼミナール
Final Cut Pro,Director,Maya,Photoshopなどのビデオ編集・グラフィックス系ソフトウェアを使用して,映像作品を中心に制作実習を行います。ブルーバック(青色の背景)を用いた実写とCGの合成や,CM,ミュージックビデオなど,個性あふれる作品を制作します。
『car - speed』
周常亮さん(2007年卒業生)
スポーツカーが夜の道を疾走するシーンのムービー。車のモデリング,質感の設定を工夫し,実写のような迫力が出るようにしました。Mayaによる3Dモデリングとレンダリング,Maya Clothを使ったシミュレーションを行いました。
『カワラナイ日常』
石田恵利さん,中野麻木歩さん(2007年卒業生)
時が経つとともに周りの環境や自分自身が変わっていくなかで,それでも“カワラナイモノ”はある―。3分程度の短い映画ですが,見ている人にそれぞれのストーリーを想像してもらえるように工夫しました。Final Cut Pro,After Effectsなどを使用しました。
『mum』
堤拓也さん,西村淳子さん(2007年卒業生)
京都や大阪の街角で,一般の方に声をかけて写真を撮り,編集したファッション系雑誌。印刷・製本は専門店で行い,実際に書店に並んでいそうな仕上がりになっています。 Illustrator,Photoshopなどを使用しました。